- 品牌/商標(biāo):Arrington阿靈頓
- 新舊程度:全新
- 原產(chǎn)地:美國
阿靈頓研究中心由卡爾弗雷德里克阿靈頓博士于1995年成立,是美國麻省理工學(xué)院技術(shù)開發(fā)計劃的一部分,致力于眼動儀的應(yīng)用和開發(fā),為基礎(chǔ)應(yīng)用研究提供經(jīng)濟的科學(xué)技術(shù)解決方案,特別是立體視覺眼動儀技術(shù)為技術(shù)。ViewPoint雙眼追蹤系統(tǒng)采用自有的算法解決了眼動追蹤過程中的視差和視距誤差問題,利用旋轉(zhuǎn)擬合的長軸提供的三級視位的瞳孔大小,記錄分析部靈活活動條件下眼部扭轉(zhuǎn)和實時注視位置,并為用戶提供多種接口。主要研究方向包括:閱讀的眼動研究、眼動與視覺信息加工的心理機制研究、發(fā)展心理學(xué)研究、眼動在航空心理學(xué)研究中的應(yīng)用、眼動的交通心理學(xué)研究、眼動在工效學(xué)中的應(yīng)用、圖畫觀看視覺搜索和模式識別的眼動研究、眼動在體育心理學(xué)方面的研究、眼動分析法在廣告心理學(xué)研究中的應(yīng)用、動機與態(tài)度的研究。
3D立體眼動追蹤系統(tǒng)是一款頭部追蹤器和眼部追蹤器集成的系統(tǒng),它能直觀精準(zhǔn)的顯示3D圖,可在多種監(jiān)視器和對象上映射Heat、Fog、Torch和ROI的聯(lián)動信息,快捷簡單的設(shè)置和校準(zhǔn),四維的轉(zhuǎn)換可以解決平衡問題,并提供無毛刺、順暢和高效的旋轉(zhuǎn)。
3D立體眼動追蹤系統(tǒng)可應(yīng)用于多個方面,包括:模擬與培訓(xùn)—提供實時和行動后回顧,駕駛艙、橋梁、控制中心、人體工程學(xué)設(shè)計與分析,運動、電機控制、手眼協(xié)調(diào),扭轉(zhuǎn)、視前庭眼動反射以及其他眼部運動,在彎曲的顯示板上追蹤。
3D立體眼動追蹤系統(tǒng)還可為用戶提供多種測試指標(biāo),包括:方位、仰角、朝向和變形角,面板和視覺檢測儀的交叉點,360°的頭部旋轉(zhuǎn)數(shù)據(jù),空間多面板和對象,三維掃描路徑。
3D立體眼動追蹤系統(tǒng)具有電腦互聯(lián)交互的特點,以太網(wǎng)交互在ViewPointEyeTracker®中有一個以太網(wǎng)服務(wù)器,這個服務(wù)器提供了實時的多計算機交互,例如實時數(shù)據(jù)流和對ViewPointEyeTracker®的實時控制。另外3DWorkSpace?為用戶提供數(shù)據(jù)開發(fā)工具包(SDK),功能強大的SDK允許程序?qū)⒔涌谂cViewPoint進行實時的無縫對接。SDK接口基于一個動態(tài)鏈接庫(PC的DLL,MAC OSX的dylib)。它可以實時訪問ViewPoint的所有數(shù)據(jù)并可以對ViewPoint EyeTracker®進行完全的外部控制。它允許在用戶刺激界面下校準(zhǔn)刺激,或者將用戶應(yīng)用拖進ViewPoint的Stimulus和GazeSpace界面。











