隨著計算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,計算機(jī)的輸入方式由原來的紙帶輸入到鍵盤輸入、到鼠標(biāo)輸入、再到觸摸輸入,共經(jīng)歷了四個階段。這個過程是一個普及的過程,觸摸屏技術(shù)讓更多的人使用上了計算機(jī)。觸摸屏是一種交互輸入設(shè)備,用戶只需用手指或光筆觸摸屏的某位置即可控制計算機(jī)的運(yùn)行。因此,觸摸屏技術(shù)具有操作簡單,使用靈活的特點(diǎn)。
自1960年美國早開啟了研究觸摸屏技術(shù)的大門,先應(yīng)用于美國的軍事。1972年美國 PLATO(Programmed Logic for Automated Teaching Operations)項 目首先推出一款觸摸屏,用于計算機(jī)輔助教學(xué),隨著觸摸屏的技術(shù) 越來越進(jìn)步,其應(yīng)用也越來越廣泛,銀行、車站、學(xué)校處處可見其身影,中國已經(jīng)成為觸摸屏為廣泛的使用者。 [9] 隨著電子技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展和互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用的普及,新一代觸摸屏技術(shù)和產(chǎn)品相繼出現(xiàn),其堅固耐用、反應(yīng)速度快、節(jié)省空間、易于交流等許多優(yōu)點(diǎn)得到大眾的認(rèn)同。
漸漸地,這種為輕松的人機(jī)交互技術(shù)已經(jīng)被推向眾多領(lǐng)域,除了應(yīng)用于個人便攜式信息產(chǎn)品之外,還廣泛應(yīng)用于家電、公共信息(如電子政務(wù)、銀行、醫(yī)院、電力等部門的業(yè)務(wù)查詢等)、電子游戲、通訊設(shè)備、辦公室自動化設(shè)備、信息收集設(shè)備及工業(yè)設(shè)備等等。觸摸屏技術(shù)在我國的應(yīng)用雖然只有十多年的時間,但是它已經(jīng)成了繼鍵盤、鼠標(biāo)、手寫板、語音輸入后為普通百姓所易接受的計算機(jī)輸入方式。利用這種技術(shù),用戶只要用手指輕輕地觸碰計算機(jī)顯示屏上的圖符或文字就能實現(xiàn)對主機(jī)操作,從而使人機(jī)交互更為直截了當(dāng)。這種技術(shù)方便了用戶,成為富吸引力的全新多媒體交互設(shè)備。
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