《模擬人生4》胡蘿卜加大棒吐槽感想
玩過一天,稍微寫寫初體驗的感想。寫得很隨意,糖鞭都有,以后再發現什么槽點亮點沒準會繼續補完。
缺點
(相關資料圖)
· 就算提前知道是有縫社區,可這效果也太醉人?比如主控就站在隔壁鄰居家門口,想登門拜訪也還要再讀一次條,說累不愛都是客氣。
· 很納悶官方說好每片街區有五塊用地,怎樣數也不夠啊?然后發現有些街區邊緣帶那種不顯示在大地圖上的小公園……湊數直說,謝謝。
· 天吶圖書館的混亂場景簡直酸爽,市民競相往地上扔書。拜托在圖書館安靜點看書別群聊起來沒完好嗎?更聰明的市民,更低下的素質。
· 隔空跟酒保說一句話手里就出現一份薯片……可根本沒見酒保往外端出來啊?驚得我昨天晚飯蒸了一大碗土豆泥來吃。(酒保:怪我咯?
· M3里用觸屏手機都能做成慢慢滑的動作,到M4里就光剩戳戳戳了,嫌屏碎得慢是不是?特別討厭這個戳手機的動作,點名批評一下。
· 沒、有、筆、記、本、電、腦。這模擬的是哪個位面的世界?有臺式有平板卻沒有筆電?需要電腦時不能馬上掏出來用真是超麻煩。orz
· 書讀完只會丟一邊不懂收進隨身清單,平板用完只會丟一邊不懂收進隨身清單。……M4里請個鐘點工來收拾房間超值的,一堆散落物。
· 這種讓市民愛扎堆的運算方式有點哭笑不得……我主控那兩只,攻在上廁所,受在做飯,端著案板就直奔廁所的櫥柜去了。……還能吃?
· UI設計得不好,按鈕太分散,工具按鈕和物品列表一個天上一個地下。布置起房間來就看鼠標指針上下飛舞。果斷投奔快捷鍵。=_=
· 市民自主睡覺很容易睡不穩,經常精力條剛變綠就一骨碌爬起來,還需要手控他們再睡一次才能安穩到天亮。
· SIMS團隊的中文翻譯請下崗好嗎?SIMS團隊的中文翻譯請下崗好嗎?SIMS團隊的中文翻譯請下崗好嗎?重要的事情講三遍。
· 室內采光幾個意思?敢拿出CAS界面那種亮度來?鴿子窩大小的房間,掛盞五爪大吊燈,竟然暗得沒朋友。這樣真的好?
· 因為可安置居民NPC的房屋太少,很多社區場景都用隨機生成的NPC來填數,大家都懂隨機NPC簡直就是會移動的槽點聚合體。=_=
· 高AI自由意志這種東西還是得分角色,像主控市民愛怎樣撒歡兒我看著都高興,NPC市民隨便鬧鬧我都覺得煩。(典型的雙標溺愛黨
· CASt改色真的完全取消了,太憂傷了,明明可以單獨取消圖樣部分,保留住色盤功能啊,只有色盤并不會很卡啊。
上述缺點有很多都是可以靠后期升級或者MOD進行完善的,所以僅針對基礎版效果吐槽。
其實有縫社區逐漸習慣后也…………湊……合……用……吧。(臨到最后半句實在沒辦法違心給出有縫社區好好好之類的評語。
優點
· 并行式互動五星好評!果然無論商業宣傳時怎么吹破天,在GDC那種業內交流大會上也不敢講空話,拿出來的是實打實的真貨。
舉栗,市民點完飲料等酒保調酒時還可以打個電話也不怕中斷點飲料互動,市民可以一邊烤火或者一邊拾起東西一邊跟別人聊天。
哪怕前面寫了那么多缺點,還是感覺有并行式互動這一條優點就能扳回局面,真的會讓市民生活效率提高很多。再次五星好評。
· 再也不扎堆堵門口了,再也不需要內心高歌卡門了。(淚流滿面
· 情緒系統摸清脈絡很好玩,特別是雙方情緒不對等時。比如帶著粉紅調情的A遇上帶著紫色專注的B,玩曖昧的效率極差,笑死。
· 社交關系條分成普通和戀情兩種真的很科學,戀人是比朋友更特殊的存在,這種節奏才對嘛。
· 從好朋友開始不會自動晉級,需要通過互動成為麻吉或永遠的麻吉,成年人也可結交永遠的麻吉。可以即是戀人又是永遠的麻吉。
· 各種有趣的解鎖成就。我第一個解鎖的是讓市民保持24小時不睡覺……看到列表里還有嘿咻經歷之類的掉節操成就。233
· 志向系統變成分期支付式的很科學啊,一步一步發展讓市民的人生可以提前改善,好頂贊。
· 購買界面簡化到直接彈出窗口。肯定有人不喜歡,但當市民突發急需采購而場合又不適宜繞路去商店的時候就變得很方便了。
· 每種職業的頂級獎勵都顯示在建筑模式列表里,一目了然很清晰,工作起來更有盼頭。
· 無論什么特征的市民現在都會如廁后自動洗手,都會起床后自動鋪床,這點太省心。而且洗個手增長的清潔度更多了,很好。
· 滿足需求條變得很容易,點一下需求圖標即可自主就近解決,非常省心。
· 建議主控家庭不要只有一個市民,兩個人的可玩度比起一個人來就增加許多。而且因為有高AI度,即使人多也不會感到手忙腳亂。
· 哦對了不能忘掉CAS系統,試玩版已經講過了,這里還是要再夸贊一遍。這個比起前幾代無疑是個大變革。
綜合評價的話還是值得一玩的,雖然無法辯駁的不足很多,但亮點也確實很閃光,別錯過,玩玩看吧。( ?ω? )
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