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  • 漫威蜘蛛俠大合集 漫威蜘蛛俠圖文評測 每日精選

    2023-07-01 19:03:06 來源:

    hello大家好,我是城鄉(xiāng)經(jīng)濟網(wǎng)小晟來為大家解答以上問題,漫威蜘蛛俠大合集,漫威蜘蛛俠圖文評測很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!


    (資料圖片僅供參考)

    作者:yjyj98879

    來源:game.ali213.net【游俠攻略組】

    【游戲介紹】

    《漫威蜘蛛俠》是由曾開發(fā)《瑞奇與叮當》、《落日超馳》等作品,長年與SIE密切合作的美國游戲開發(fā)團隊Insomniac Games制作,開發(fā)的PS4獨占開放世界動作冒險游戲。游戲改編自漫威旗下同名經(jīng)典超級英雄作品,基于原作世界觀,配合游戲來重新演繹。

    【評測前言】

    無論是在漫畫還是電影大銀幕中,蜘蛛俠一直都是備受觀眾喜愛的超級英雄之一。盡管這位叫作彼得·帕克的少年既不是立下顯赫戰(zhàn)功的戰(zhàn)爭英雄,也沒有富可敵國的財富,更非神王之子。但在眾多超級英雄中他也是最接近于普通人的角色,就像隔壁熱心的鄰家小伙喜歡幫人;關(guān)心自己的家人、朋友;會為了生計奔波;會因為找不到女朋友而煩惱。沒有其他超級英雄高高在上的疏離感加上風趣、話癆的形象設(shè)定,使他的人氣在誕生至今的幾十年時間里經(jīng)久不衰。

    “在超級英雄中沒有人比他更接近失敗?!?/p>

    除了膾炙人口的蜘蛛俠系列漫畫、電影外,由蜘蛛俠衍生出來的游戲也是不勝枚舉。其中不乏像《蜘蛛俠:破碎維度》、《蜘蛛俠:暗影之網(wǎng)》等質(zhì)量尚可的游戲作品。

    《蜘蛛俠:破碎維度》可操控四個不同的蜘蛛俠進行游戲

    但作為漫畫、影視改編題材,蜘蛛俠系列的游戲數(shù)量雖多但品質(zhì)良莠不齊,也缺乏像“蝙蝠俠阿卡姆”系列這樣的代表作品。

    同為超級英雄題材的“蝙蝠俠阿卡姆系列”算是大家公認的經(jīng)典系列了

    此次的《漫威蜘蛛俠》由Insomniac Games(失眠工作室)開發(fā),這家曾開發(fā)過《瑞奇與叮當》、《日落過載》等游戲的開發(fā)商,在游戲的動作品質(zhì)方面相信不會令玩家失望。

    【我在曼哈頓蕩秋千】

    與其他超級英雄相比,蜘蛛俠最大的特點之一就是依靠蛛絲能夠靈活地穿梭于鱗次櫛比的高樓間,那種類似于秋千般的擺蕩,在慣性的引導下充滿了視覺沖擊力和心跳加速的快感。

    游戲中的擺蕩操作非常容易上手,玩家通過簡單的按鍵配合就能做出極具力道感和表演效果的姿勢和動作。在建筑表面還有不少定位點,玩家通過L2鍵 R2鍵就可以發(fā)出蛛絲迅速靠近,在到達定位點后迅速按×鍵能進一步提升速度,讓擺蕩的過程更加迅速、流暢。本作的擺蕩過程無論表現(xiàn)力還是手感在迄今為止的蜘蛛俠游戲中都可以說是最棒的。

    游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)接近于“蝙蝠俠阿卡姆”系列等游戲。與擺蕩動作一樣,游戲中角色的打斗動作也是相當順暢和具有觀賞性。

    小蜘蛛的戰(zhàn)斗風格相當自由、靈活,通過△鍵的蛛網(wǎng)重擊玩家可以快速地接近任意敵人;普攻后接○鍵,可以穿襠繞后打敵人一個措手不及;長按□鍵可以將敵人打浮空之后進行連招追打或者用蛛絲將敵人甩到地面。

    蜘蛛感官的能力,在游戲中也得到了很好的展現(xiàn)。敵人進行攻擊時,小蜘蛛的頭上會有閃爍提示,看準時機按○鍵就可以回避掉敵人的攻擊。另外,通過技能點的追加還能衍生出完美回避,這種類似于其他游戲中的彈反、一閃等的進階操作,大大提升了游戲的技巧性。

    專注值是游戲中非常重要的一個戰(zhàn)斗資源,玩家要通過不斷的攻擊連招來積累。消耗專注值可以用來回復血量,當蓄滿時則能釋放具有特寫畫面的終結(jié)技,終結(jié)技能立即擊倒一名敵人,對于那些攜帶武器盾牌會進行防御或者體型龐大難纏的對手,使用終結(jié)技秒掉他們是不錯的選擇。而如何快速積蓄專注值,以及是用來回血還是進攻都取決于玩家的經(jīng)驗和判斷了。

    除了拳腳體術(shù)外,游戲中小蜘蛛還配備了相當豐富的戰(zhàn)斗裝置,像基本的蛛網(wǎng)發(fā)射器、沖擊蛛網(wǎng)、蜘蛛無人機等。玩家可以根據(jù)自己的戰(zhàn)斗需求以及使用習慣來搭配。這些風格迥異的戰(zhàn)斗裝置讓戰(zhàn)斗的自由度、戰(zhàn)術(shù)風格變得更為豐富更具創(chuàng)造和想象力。

    游戲中的蜘蛛俠戰(zhàn)衣相信也是不少玩家關(guān)注的部分,本作中提供了27套不同的蜘蛛戰(zhàn)衣。樣式基本取材自此前的蜘蛛俠電影和漫畫中。每種戰(zhàn)衣都帶有一項獨特的戰(zhàn)衣能力,像鋼鐵蜘蛛俠的鋼鐵手臂可以在背后長出四只手臂進行大肆破壞,朋克戰(zhàn)衣的盡情搖滾是大范圍的AOE招式能震倒周圍的所有敵人。并且戰(zhàn)衣和能力可以隨意搭配,戰(zhàn)衣的三個改裝件也是能夠共享的,這一點還是非常良心的。

    最后要提到的就是技能點系統(tǒng),游戲中提供了三套技能體系,通過技能點玩家能解鎖新的動作招式和被動效果。三套體系各有特點創(chuàng)新者主打奪取武器、空中攻擊等相關(guān)的招式和衍生,捍衛(wèi)者主打回避動作,蛛絲射手則多為強化蛛網(wǎng)纏繞等內(nèi)容。這一塊與內(nèi)容其他游戲沒有太多區(qū)別,而且游戲后期技能點基本能夠點滿,玩家也無需為了點哪條路線而犯愁。

    【寫實卻缺乏活力的開放世界】

    本作的地圖范圍主要包含了紐約曼哈頓地區(qū)。作為一款開放世界動作游戲,游戲的地圖面積不算龐大,但諸如帝國大廈、中央公園等地標建筑都有非常完整地呈現(xiàn)出來,更有像復仇者大樓、奧氏集團大樓等漫威原作中的建筑出現(xiàn)。良好的視野范圍加上高樓、植被、道路等細致的城市構(gòu)筑,玩家游弋于城市上空、眺望遠景相信都會被這繁華、逼真的曼哈頓區(qū)所震撼。

    帝國大廈

    復仇者大樓

    但是游戲華麗的城市外表下缺少了一些生氣和活力。城市中的建筑大多是沒有室內(nèi)場景和探索內(nèi)容的,玩家大部分時候只能在“城市表面”穿梭。路上的行人只會做出機械重復式的反應(yīng)和對話,大街上除了能夠掀起的窨井蓋和垃圾桶外也沒有太多互動元素。

    至于晝夜、天氣系統(tǒng)在未完成主線前都是隨劇情推進而變動,完成主線后才可以隨意調(diào)整。

    曼哈頓唐人街區(qū)域在游戲中也占了很多戲份

    游戲收集元素的玩法上較為傳統(tǒng),類似于《看門狗2》、《聲名狼藉:次子》等游戲。通過修復塔臺來解鎖周邊的資源、任務(wù)信息。像紅色感嘆號代表犯罪事件,任務(wù)多為解決嘍啰、惡棍或者尋找解救人質(zhì)等,綠色背包點則能收集到關(guān)于帕克過往經(jīng)歷的收藏品。完成、收集這些事件、物品的同時能獲得用于制作戰(zhàn)衣、改造裝置的代幣,使得玩家有足夠的動力不斷去探索、收集。另外,地圖中的收藏品都會牽涉到關(guān)于各角色和城市的不少故事、秘密,無論是想要了解游戲世界觀設(shè)定的玩家還是蜘蛛俠系列的粉絲相信都不會拒絕這些探索元素。

    通過修復塔臺來發(fā)現(xiàn)周邊的資源,類似的系統(tǒng)在《刺客信條》等游戲中都很常見

    【暢快十足的超級英雄故事】

    《漫威蜘蛛俠》的游戲舞臺設(shè)定在了2018年的紐約曼哈頓,除了一些熟悉的人物外,游戲中的劇情、世界觀設(shè)定是完全獨立、原創(chuàng)的并沒有參考之前的電影、漫畫作品。

    此時的彼得·帕克已經(jīng)成為了蜘蛛俠有8年之久,從大學畢業(yè)后,帕克在奧托博士的實驗室從事助手工作。同時作為蜘蛛俠的他也不忘在警察好友渡邊由里的指引下,進行打擊犯罪的行動。

    穿上蜘蛛戰(zhàn)衣是懲惡揚善、無所不能的蜘蛛俠,脫下戰(zhàn)衣則是個整天為房租犯愁的窮小子,游戲中彼得·帕克的性格、形象與其他蜘蛛俠系列作品相比沒有太大變化。大家依舊能看到那個熱心、善良、貧嘴、風趣的彼得·帕克。

    游戲中彼得·帕克的形象和真人臉模對比

    除了主角外,游戲中對于瑪麗·簡(MJ)、梅嬸、小黑蛛邁爾斯這些配角們也安排了不少戲份和鏡頭,特別是流程中可以有機會讓玩家操控蜘蛛俠之外的角色來體驗劇情。例如MJ在回憶金并(費斯克)的資產(chǎn)拍賣會搶劫案案發(fā)經(jīng)過時,玩家會切換到MJ的視角進行一段減短的潛行 解謎關(guān)卡,作為普通人的MJ并不能像像蜘蛛俠般飛檐走壁,只可以依靠遮擋物繞開他人的視線潛入。這種方式不但豐富了游戲的玩法體驗,通過不同角色的視角能更切實體驗到游戲中的情景氛圍。

    瑪麗·簡

    MJ劇情中的解謎部分,玩家要根據(jù)提示調(diào)整雕像的姿勢

    作為超級英雄題材的游戲,《漫威蜘蛛俠》各位反派們的劇情內(nèi)容可以說是撐起了游戲中的另外半塊門面。除了一開始就被打倒的金并外,還有犀牛人、電王、底片先生、禿鷲、毒蝎和章魚博士登場,不過幾名反派中除了章魚博士的刻畫較為充實外,其他幾名的劇情戲份顯得相對倉促簡單了些。

    首個登場的反派金并(費斯克)只是餐前甜點

    游戲中的奧托博士

    游戲的劇本套用了常規(guī)超級英雄電影的模式,整體節(jié)奏緊張、激烈,從觀感體驗上來講相當于是一部爽快感十足的商業(yè)大片,打完游戲絕對能讓玩家大呼過癮。

    無處不在的斯坦·李老爺子這回又雙叒叕來客串了

    【評測總結(jié)】

    無論是畫面水平、劇情表現(xiàn)還是動作系統(tǒng)《漫威蜘蛛俠》都是我玩過迄今為止最棒的蜘蛛俠游戲,對于蜘蛛俠粉絲來說肯定是不容錯過的。而對于普通玩家而言本作行云流水的戰(zhàn)斗、火爆刺激的場面、手感絕佳的擺蕩、跑酷系統(tǒng)也已經(jīng)值回票價。

    至于游戲的沙盒探索內(nèi)容顯得較為公式化,沒有太大的紕漏但也缺乏令人眼前一亮的地方。

    本文就為大家講解到這里,希望對大家有所幫助。

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