egaPrime 提供真正跨平臺、可擴展的開發(fā)環(huán)境,來創(chuàng)建和配置視景、城市、基于的訓練、通用可視化應用。它既具有強大的功能來滿足當今為復雜的應用要求,又具備高度的易用性來效率。VegaPrime 基于VSG(Vega Scene Graph——Presagis公司的跨平臺場景圖形API,底層為OpenGL),同時包括Lynx Prime GUI(用戶圖形界面)工具,讓用戶既可以用圖形化的工具進行快速配置,又可以用底層場景圖形API 來進行應用特定功能的創(chuàng)建。針對用戶特定要求,VegaPrime 還設計了多種功能增強模塊,和VegaPrime 結合在一起,更進一步了應用開發(fā)的效率和適用性。是一個可靈活擴展的軟件解決方案,用于創(chuàng)建及配置視景、多領域和通用可視化應用的視景平臺。主要特點:單一源代碼:不管你用的是什么平臺(Windows、Linux) - 你要開發(fā),就可以(在重新編譯后)應用于任何地方、任何所支持的操作環(huán)境中。GUI(用戶圖形界面)配置工具 ,Lynx Prime 是一個可擴展的、跨平臺的GUI 配置工具,它用標準的基于XML 的數(shù)據(jù)交換格式以提供的靈,大地增強了VegaPrime 應用的快速創(chuàng)建、修改和配置。VegaPrime 還有很多特性使它成為當今為的商用實時三維應用開發(fā)環(huán)境,包括虛擬紋理(Virtual Texture)支持、自動異步數(shù)據(jù)庫載入/相交矢量處理、直接從Lynx Prime 產(chǎn)生代碼、直接支持光點、支持PBuffer、基于OpenAL 的聲音功能、可擴展的文件載入機制、平面/圓形地球坐標系統(tǒng)支持、星歷表模型/環(huán)境效果、多種運動模式、路徑和領航、平面投射實時陰影、壓縮紋理支持、Shader 支持、向?qū)Чぞ叩鹊取@闷淇缙脚_性與可擴展特性, Vega Prime 成為實時 3D 應用開發(fā)與調(diào)度的 COTS 類工具包。 Vega Prime 能夠充分滿足對的應用進行快速配置、創(chuàng)建和調(diào)度得需求.
為您的應用提供的點到點解決方案。同時,由于能夠方便地將新代碼與現(xiàn)有代碼集成, Vega Prime 為您節(jié)省了大量的時間,大了資源利用和可重復使用程度。Vega Prime 開發(fā)環(huán)境大大了進行實時 3D 應用的創(chuàng)建與配置速度。除此以外,基于靈活的 VSG 和便于使用的 GUI 圖形配置工具, Vega Prime 能提供諸多強大的功能,如環(huán)境效果、運動模型、坐標系、虛擬紋理和軌跡 / 路徑工具。Presagis 同時為 Vega Prime 提供一些大的應用模塊,以解決實時 3D 應用開發(fā)中會遇到的難題。 Vega Prime 構造允許用戶根據(jù)應用的復雜程度創(chuàng)建定制的開發(fā)模塊或擴展功能。特性: · LynX Prime 用戶接口· 支持應用原型快速創(chuàng)建與修改,使您能夠在工作過程中即對結果進行觀察?!?nbsp; 跨平臺 API· 支持在不同的平臺進行應用配置、開發(fā)與調(diào)度,且不需要修改代碼?!?nbsp; 虛擬紋理· 支持對分辨率圖像渲染,且不造成性能損耗?!?nbsp; 關聯(lián)視景和傳感器顯示· 支持關聯(lián)相關的視景和傳感器顯示應用· 模塊化環(huán)境· 支持在 Vega Prime 環(huán)境下添加要的特征組件或創(chuàng)建定制功能?!?nbsp; XML 數(shù)據(jù)交換格式· 兼容多種應用數(shù)據(jù)框架結構。
| Marine 海洋、水流表面 | FX 效果開發(fā)環(huán)境 |
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